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A regra de pontuação clássica: como você pontua no BolaCopa

12 pontos por placar exato, multiplicador progressivo por fase e cascata de desempate auditável. Veja a regra clássica do BolaCopa com exemplo prático aplicado.

A regra de pontuação clássica: como você pontua no BolaCopa

O que é a regra clássica

A regra Clássica V2 é o preset oficial do BolaCopa para ligas que precisam de uma pontuação testada e equilibrada. Ela foi calibrada por simulação para reduzir o "efeito-loteria" — em que um palpite muito raro garante o título prematuramente — e manter a disputa aberta até a última rodada.

É a regra pré-selecionada em toda liga que o BolaCopa entrega pronta. Você não precisa configurar nada: basta entrar e palpitar.

A tabela de pontos

A pontuação é hierárquica e excludente. Você ganha pontos pelo melhor critério atingido — não acumula em mais de uma faixa.

O que aconteceu no seu palpitePontos
Placar exato (você previu 2x1 e foi 2x1)12
Acertou o vencedor e os gols do vencedor (errou só os gols do perdedor)9
Acertou só quem venceu, sem cravar gols5
Previu empate, mas errou o placar (previu 1x1 e foi 2x2)5
Errou o resultado0

O multiplicador por fase

Em campeonatos de mata-mata, cada fase tem um peso. O ponto base é multiplicado pelo valor da fase do jogo:

  • Fase de grupos: ×1.0 (peso normal)
  • Oitavas de final: ×1.1
  • Quartas de final: ×1.2
  • Semifinal: ×1.3
  • Final e disputa de 3º lugar: ×1.5

Cravar o placar da final vale, portanto, 18 pontos (12 × 1.5) em vez dos 12 da fase de grupos. O desenho premia quem mantém a leitura até o fim: uma temporada inteira pode virar nas duas últimas rodadas.

Exemplo prático aplicado

Imagine três participantes palpitando em Brasil 2x1 Argentina, jogo de oitavas de final (multiplicador ×1.1):

  • Ana palpitou 2x1 — placar exato. Pontuação: 12 × 1.1 = 13,2 pontos.
  • Bruno palpitou 2x0 — acertou vencedor e gols do vencedor (errou só o gol da Argentina). Pontuação: 9 × 1.1 = 9,9 pontos.
  • Carla palpitou 1x0 — acertou só quem venceu. Pontuação: 5 × 1.1 = 5,5 pontos.

Quem tivesse palpitado vitória da Argentina (qualquer placar) levaria zero. Não há premiação de consolação. O risco é deliberado: o BolaCopa prefere recompensar a leitura precisa do jogo do que premiar palpite de torcedor.

A cascata de desempate

Quando dois participantes terminam a liga com o mesmo total de pontos, o sistema aplica os critérios em ordem até decidir quem fica acima:

  1. Pontos totais — primeiro filtro.
  2. Número de placares exatos — quem cravou mais placares completos passa à frente.
  3. Acertos com gols do vencedor — quem acertou mais palpites na faixa de 9 pontos.
  4. Acertos só do vencedor — quem acertou mais palpites na faixa de 5 pontos.
  5. Vencedor declarado — critério opcional, ativado pelo organizador da liga.

O ranking exibe o critério aplicado em cada decisão de empate. Qualquer participante consegue auditar por que A ficou em P3 e B em P4.

Hora de palpitar

Agora você conhece a engrenagem por dentro: pontuação por acerto, multiplicador por fase, cascata transparente de desempate. O resto é entrar numa liga e tomar a decisão. Boa sorte na pontaria. Que o melhor palpite vença.

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