O que é a regra clássica
A regra Clássica V2 é o preset oficial do BolaCopa para ligas que precisam de uma pontuação testada e equilibrada. Ela foi calibrada por simulação para reduzir o "efeito-loteria" — em que um palpite muito raro garante o título prematuramente — e manter a disputa aberta até a última rodada.
É a regra pré-selecionada em toda liga que o BolaCopa entrega pronta. Você não precisa configurar nada: basta entrar e palpitar.
A tabela de pontos
A pontuação é hierárquica e excludente. Você ganha pontos pelo melhor critério atingido — não acumula em mais de uma faixa.
| O que aconteceu no seu palpite | Pontos |
|---|---|
| Placar exato (você previu 2x1 e foi 2x1) | 12 |
| Acertou o vencedor e os gols do vencedor (errou só os gols do perdedor) | 9 |
| Acertou só quem venceu, sem cravar gols | 5 |
| Previu empate, mas errou o placar (previu 1x1 e foi 2x2) | 5 |
| Errou o resultado | 0 |
O multiplicador por fase
Em campeonatos de mata-mata, cada fase tem um peso. O ponto base é multiplicado pelo valor da fase do jogo:
- Fase de grupos: ×1.0 (peso normal)
- Oitavas de final: ×1.1
- Quartas de final: ×1.2
- Semifinal: ×1.3
- Final e disputa de 3º lugar: ×1.5
Cravar o placar da final vale, portanto, 18 pontos (12 × 1.5) em vez dos 12 da fase de grupos. O desenho premia quem mantém a leitura até o fim: uma temporada inteira pode virar nas duas últimas rodadas.
Exemplo prático aplicado
Imagine três participantes palpitando em Brasil 2x1 Argentina, jogo de oitavas de final (multiplicador ×1.1):
- Ana palpitou 2x1 — placar exato. Pontuação: 12 × 1.1 = 13,2 pontos.
- Bruno palpitou 2x0 — acertou vencedor e gols do vencedor (errou só o gol da Argentina). Pontuação: 9 × 1.1 = 9,9 pontos.
- Carla palpitou 1x0 — acertou só quem venceu. Pontuação: 5 × 1.1 = 5,5 pontos.
Quem tivesse palpitado vitória da Argentina (qualquer placar) levaria zero. Não há premiação de consolação. O risco é deliberado: o BolaCopa prefere recompensar a leitura precisa do jogo do que premiar palpite de torcedor.
A cascata de desempate
Quando dois participantes terminam a liga com o mesmo total de pontos, o sistema aplica os critérios em ordem até decidir quem fica acima:
- Pontos totais — primeiro filtro.
- Número de placares exatos — quem cravou mais placares completos passa à frente.
- Acertos com gols do vencedor — quem acertou mais palpites na faixa de 9 pontos.
- Acertos só do vencedor — quem acertou mais palpites na faixa de 5 pontos.
- Vencedor declarado — critério opcional, ativado pelo organizador da liga.
O ranking exibe o critério aplicado em cada decisão de empate. Qualquer participante consegue auditar por que A ficou em P3 e B em P4.
Hora de palpitar
Agora você conhece a engrenagem por dentro: pontuação por acerto, multiplicador por fase, cascata transparente de desempate. O resto é entrar numa liga e tomar a decisão. Boa sorte na pontaria. Que o melhor palpite vença.